
SketchUp 2027 Yenilikleri
SketchUp Desktop 2027.0: Birleşik Arayüz, Prosedürel Araçlar ve Güçlendirilmiş Birlikte Çalışabilirlik
Yayın Tarihi: 21 Ekim 2026
Sürüm: 27.0.264 (Windows 64-bit ve Mac 64-bit)
SketchUp Desktop 2027.0, SketchUp ve LayOut için köklü yenilikler getiriyor. Bu sürümde öne çıkan başlıklar; Windows ve macOS için birleşik arayüz, çoklu belge yönetimi, gizli çizgi (Hidden Line) performans iyileştirmeleri, SketchUp Procedures adlı yeni prosedürel modelleme araçları, kesit dolgu taramaları (Section Fill Hatches), AutoFit Live Components ve Koordinat Referans Sistemleri (CRS) desteğidir. Ayrıca DWG/DXF, IFC, TrimBIM ve USD formatlarında önemli birlikte çalışabilirlik geliştirmeleri yapılmıştır.
SketchUp ve LayOut Ortak Yenilikleri
Yeni Birleşik Arayüz
SketchUp ve LayOut artık Windows ve macOS’ta aynı özelleştirilebilir çalışma alanını, araç çubuklarını ve arayüz seçeneklerini sunuyor. Yeni arayüz, SketchUp’ın Windows üzerindeki deneyimini temel alıyor; macOS kullanıcıları da yerleştirilebilir araç çubukları, çoklu panel içeren yerleştirilebilir çekmeceler ve yenilenmiş Materials arayüzü gibi özelliklerden yararlanabiliyor. Her iki platformda da yerleştirilebilir Ruby Console ve güncellenmiş araç çubuğu stili bulunuyor.
Çoklu Belge Yönetimi
Aynı SketchUp veya LayOut örneğinde birden fazla model veya belgeyi sekmeler ve yüzen model pencereleri aracılığıyla açıp düzenleyebilirsiniz. Sekmeler yeniden sıralanabilir, bir sekme ayrılarak ikinci bir ekrana taşınabilir. Tüm sekmeler kapatılsa bile uygulama kapanmaz; SketchUp’ta Karşılama Penceresi, LayOut’ta File menüsü görüntülenir. Scene sekmeleri de yeni model sekme çubuğuna uyum sağlayacak şekilde güncellenmiştir.
Gizli Çizgi (Hidden Line) Performans İyileştirmeleri
Yeniden düzenlenen Hidden Line Rendering (HLR) motoru, karmaşık modellerde vektör çizgi oluşturma süresini önemli ölçüde kısaltırken çizim sadakatini koruyor veya iyileştiriyor. Yeni motor varsayılan olarak etkindir; sorun yaşanması durumunda klasik render motoruna geçilebilir. Bu gelişme özellikle LayOut’taki vektör çıktıları ve SketchUp’taki grafik yoğun içe aktarma iş akışlarını hızlandırır.
Intel Tabanlı Mac Desteğinin Sona Ermesi
Apple’ın Intel işlemcili Mac’lerde gelecekteki macOS sürümlerini desteklemeyeceğini açıklamasına paralel olarak SketchUp 2027.0, yalnızca Apple Silicon Mac cihazlarda çalışır.
Birlikte Çalışabilirlik Geliştirmeleri
Trimble’ın birlikte çalışabilirlik taahhüdü doğrultusunda:
DWG/DXF: Tessellation (ağ detayı) içe aktarma seçenekleri (Angular Deviation, Chordal Tolerance, Max Edge Length), açıklama (text, dimension, hatch) kontrolleri, metadata içe aktarma ve dışa aktarmada Smooth (SubD) / Flat-faceted (Polyface) mesh seçimi eklendi.
IFC ve TrimBIM: SweptDiskSolid geometri desteği, IfcLamp ve IfcOutlet sınıflarının dışa aktarımı, etiket/katman içe aktarma seçenekleri ve TrimBIM’in IFC araçlarıyla tam özellik paritesi sağlandı. CRS ile konumlandırılmış modellerde IFC dışa aktarımına IfcProjectedCRS ve IfcMapConversion bilgileri otomatik ekleniyor.
USD: USDZ’ye ek olarak USD, USDA ve USDC formatları da destekleniyor. Dışa aktarmada Feature Level (Normal / Round Trip) ve Texture Level (Normal / Baked) seçenekleri; içe aktarmada Up Axis, Units ve Edge visibility seçenekleri sunuluyor.
SketchUp Yenilikleri
SketchUp Procedures (Prosedürel Araçlar)
Tanıdık iş akışlarını daha güçlü hale getiren Procedural Tools kullanıma sunuldu. Follow Me, seçili Solid Tools ve yeni Copy Along aracı, düzenlenebilir ve etkileşimli yıkıcı olmayan (non-destructive) Prosedürel Bileşenler oluşturur. Yeni Procedure araç çubuğundaki araçlar:
Copy Along: Grup veya bileşenleri bir yol boyunca ayarlanabilir aralıklarla çoğaltır; yol, geometri ve parametreler etkileşimli kalır.
Follow Me: Grup veya bileşenler içinde birden fazla ekstrüzyon profili destekler; malzeme ve öznitelikleri korur.
Solid Tools: Solid Collections desteği, hedef hiyerarşisinin korunması, etiket/sınıflandırma/metadata koruması ve “Explode to Inputs” bağlam menüsü seçeneği eklendi.
Kesit Dolgu Taramaları (Section Fill Hatches)
Katı nesnelerin iç yapısını diyagramatik olarak göstermek için Hatch Patterns kullanılabilir. Yeni Hatch Patterns panelinden .skh, görsel veya .PAT dosyaları içe aktarılabilir; Materials paneli ve Entity Info üzerinden malzemeye bağlı kesit dolguları atanabilir. Styles panelindeki Override Section Fill by Style seçeneğiyle tek tip klasik dolgu ile nesne bazlı taramalar arasında geçiş yapılabilir.
AutoFit Live Components
AutoFit, bir Live Component’i modeldeki bir yüze sürükleyip bıraktığınızda boyut ve şeklini otomatik uyarlayan etkileşimli bir yerleştirme yöntemidir. Grup veya bileşen içindeki yüzlere, açmadan veya patlatmadan yerleştirme yapılabilir; yerleştirme sırasında orijin noktası ve hizalama yönü etkileşimli olarak ayarlanabilir.
Outliner Sıralama
Outliner’a eklenen Sort By alanı ile nesneler hiyerarşiye göre (varsayılan) veya etiketlere (Tags) göre sıralanabilir. IFC sınıflandırmaları kullanıldığında da etiket sıralaması çalışır; sınıflandırma veya etiketi olmayan bileşenler Untagged/Unclassified olarak gruplanır.
Dokunmatik Yüzey (Touchpad) Desteği
Windows ve macOS’ta dokunmatik yüzey desteği iyileştirildi. Tek parmak hareketi ile birlikte klavye değiştiricileri kullanılarak Orbit (Ctrl+Alt / Mac’te CMD) ve Pan (Shift+Ctrl+Alt / Mac’te CMD) yapılabilir.
Koordinat Referans Sistemleri (CRS)
Add Location artık Koordinat Referans Sistemlerini destekliyor. CRS veya kalibrasyon dosyası içe aktarılarak Easting/Northing değerleriyle Project Base Point belirlenebilir; yükseklik otomatik hesaplanır ve True North’a göre hizalama yapılır. Böylece model, iç orijin yakınında gerçek dünya coğrafi bağlamı korunarak oluşturulabilir.
LayOut Yenilikleri
SketchUp Viewport’larında Görüntü Ayarları
Yeni Image Adjustments paneli ile raster veya hibrit render’lar ve görsel dosyaları harici bir editöre ihtiyaç duymadan ayarlanabilir: Opacity, Brightness & Contrast, Hue & Saturation ve her ayar için ayrı sıfırlama ile “Reset All” seçenekleri.
Kağıtsız Çizim (Paperless Drawing)
Scaled Drawing panelindeki yeni Enter Draw Mode seçeneği, kağıtsız bir tuval sunar. Tuvalde 0,0 noktasından başlayan kırmızı ve yeşil eksenler bulunur; gerçek dünya koordinatlarıyla 1:1 ölçekte çizim yapılabilir. Çıkışta çalışma, Imperial için ¼” = 1′ ve Metric için 1:50mm ölçeğiyle gruba dönüştürülür; ölçek giriş öncesi veya sonrası değiştirilebilir.
Hata Düzeltmeleri ve Diğer İyileştirmeler (Öne Çıkanlar)
SketchUp
Aktif araç varken model değiştirmede oluşan beklenmeyen davranışlar giderildi.
CEF pencerelerinde tuş vuruşlarının uygulama kısayollarını tetiklemesi düzeltildi.
Bozuk model dosyalarına ve kötü amaçlı KMZ dosyalarına ilişkin güvenlik açıkları kapatıldı.
Metin etiketli kesit düzlemlerinde kırpma sorunu, bileşen içindeki kesit düzlemlerinde titreme ve Move aracı Copy modunda beklenmeyen aynalama gibi çok sayıda modelleme hatası giderildi.
“On Edge Resize” ile geometri boyutlandırma yeteneği eklendi.
LayOut
Scrapbook inspector açılış performansı ve büyük ölçekli çizimlerde silme performansı iyileştirildi.
Viewport yeniden boyutlandırıldığında ölçülerin beklenmedik şekilde kayması, Hybrid render’da metin etiketlerinin Tag görünürlüğüne uymaması gibi sorunlar giderildi.
Sekme düzeni davranışı ve Ctrl+Tab ile gezinmede seçili belge sekmesinin ayırt edilememesi düzeltildi.
Birlikte Çalışabilirlik
IFC dışa aktarımında Asya karakterleri (Korece, Japonca) sorunları çözüldü; IfcSite metadata için IFC 2×3 ve 4 arasında tam gidiş-dönüş desteği eklendi.
DWG içe aktarımında geometri kaybı, ASCII dışı bileşen adları ve açıklama yerleşim hataları giderildi; 3D DWG dışa aktarım dosya boyutu önemli ölçüde azaltıldı.
USD, STL, FBX ve COLLADA formatlarında çeşitli içe/dışa aktarma hataları giderildi; FBX dışa aktarımında bileşen instancing korunuyor.
Extensibility & API
Ruby 3.2.2’den Ruby 3.4.9‘a yükseltme yapıldı; native C eklentilerinin Ruby 3.4’e göre yeniden derlenmesi gerekir. macOS arayüz kodu Cocoa’dan Qt’ye taşındı.
Procedures API, Hatch Patterns API ve CRS API eklendi;
Sketchup::Entities#add_copyve#boundsgibi yeni metotlar sunuldu.
Detaylı bilgi için tıklayın










