Blender 5.1 Sürüm Notları ve Yenilikler
Blender 5.1 şu anda Alpha aşamasındadır ve 4 Şubat 2026’ya kadar geliştirilmesi devam edecektir. Ana geliştirme sürecindedir.
Güncel yenilikler ve iyileştirmeler şunları içerir:
- Varlık katalog seçici pop-up, gösterilecek katalog olmadığında iyileştirilmiş/doğru bir etiket gösterir.
- Dope Sheet’teki interpolasyon çizgileri, interpolasyon türünü belirtmek için renklenmiştir.
- Index Switch düğümü artık desteklenmektedir.
- Yeni bir Sequencer Strip Info düğümü eklendi.
- Bağlı verilerin silinmesi artık geri alınabilir.
- AMD GPU’lar için, donanım ray-tracing artık varsayılan olarak HIP RT üzerinden etkinleştirilmiştir.
- Planar yansıma, parlak yansımalara ve kırınımlara destek verir.
- AOV maksimum sayısı 128’e yükseltilmiştir.
- Shader To RGB düğümü için saydamlık değerlendirmesi eklendi.
- Lookdev HDRI görünüm alanı aydınlatma seçeneği geri eklendi.
- Lookdev HDRI döndürme hızı ve stabilitesi iyileştirildi.
- Her düğüm aracı varlığı ve yerel düğüm aracı için ayrı bir operatör türü kaydedilmiştir. Operatör id adı “Seçenekler” popover’ında özelleştirilebilir (Önceki sürümlerdeki düğüm araçları 5.1 ile açılıp kaydedilmelidir).
- Mix düğümündeki “Mix” renk modu, alfanın da karıştırılmasını sağlar.
- Pack UV Islands düğümü, özel bir paket bölgesi tanımlamak için girişler ekledi.
- Bir mercek nesnesi ile doğrudan ebeveyn yapma imkanı, daha önce Blender 4.3’ten önce mevcut olan ancak grease pencil yeniden yazımı sırasında kaybolan bir özellik.
- Yüz ortasına tutunarak hedefleme desteği.
- Boolean Exact çözücü, birçok özellik ile yaklaşık %35 oranında daha hızlı çalışabilir ve Manifold çözücü performansı bazı durumlarda hafifçe daha iyidir.
- Bevel işlemi sırasında hedefleme için “Control” tuşuna basarak destek.
- “Select Tile” operatörü eklendi.
- Genel: Özelleştirilmiş özelliklere izin veren tüm desteklenen veri-blok türlerinde UsdUIAccessibilityAPI şemasının yazılması ve yüklenmesi için destek sağlanmıştır.
- FBX dışa aktarıcısı, temel ağın normallerini dışa aktarırken şekil anahtarı normallerini de dışa aktarmaktadır. Bu, bazı oyun motorlarıyla ilgili bazı içe aktarma sorunlarını çözmeye yardımcı olur.
- Nesne veri-blok seçicileri artık nesne türü simgesini görüntüler.
- Benzer menülere uyan Set Handle Type menüsüne simgeler eklendi.











