Blender 4.5 Yeni Özellikleri
- Blender 4.5 LTS’de Vulkan artık tam olarak desteklenmektedir.
- OBJ, CSV, STL, VDB, PLY veya özel bir metin dosyanız mı var?Geometri Düğümleri ile hepsini bir araya getirin.
- Dosyaları Geometri Düğüm Düzenleyicisi’ne sürükleyip bırakarak içe aktarın.
- Yeni Format String düğümüyle birleştirildiğinde, dizilerin içe aktarılması olabildiğince esnek hale gelir.
- Yeni “Set Mesh Normal” düğümü ile artık Geometri Düğümlerinde özel ağ normalleri düzenlenebilir! Hem “Teğet Uzay” normallerini hem de yeni, daha hızlı “Serbest” formatı değiştirebilirsiniz.
- Geometri Düğümleri ile Grease Pencil kullanarak tasarım yapmak artık daha da iyileştirildi; özel Düğüm Araçları için de destek eklendi.
- Blender 4.5 LTS, veri erişimi ve metin işleme odaklı sağlam bir dizi yeni Geometri Düğümü sunuyor.
- Blender 4.5 LTS, daha hızlı doku yükleme, daha kısa başlatma süreleri ve desteklenen platformlarda varsayılan olarak çoklu iş parçacıklı gölgelendirici derleme gibi performans iyileştirmeleri sayesinde gözle görülür şekilde daha hızlıdır.
- Düşük poligonlu geometrilerde kendi kendine gölgelenme kusurlarını ortadan kaldırmaya yardımcı olmak için yeni bir gölge sonlandırıcı sapması eklendi. Bu, gölgeli konumu gölgelendirme normali boyunca kaydırmak için nesne başına bir ayardır.
- Shader’lardan ve Geometry Node’lardan bildiğiniz ve sevdiğiniz tüm prosedürel doku düğümleri artık Compositor’da da mevcut.
- Kompozitör artık her zamankinden daha birleşik. Ortak düğümler eklendi ve bunlar Shader ve Geometri Düğümleri kurulumları arasında kolayca kopyalanabilir.
- Yeni bir render işlemi, görünür Grease Pencil vuruşlarını ve dolgularını ayrı bir katmana aktarır.
- Daha önce yalnızca Düzenleme Modunda görülebilen UV’ler, artık Görüntü Düzenleyici’nin Maske ve Boyama görünümlerindeki tüm nesne modlarında görünür durumda.
Detaylı bilgi için : Blender 4.5 yenilikler











